2022年上半期をふりかえる

やったこと 本 暇と退屈の倫理学 考える技術、書く技術 学習する組織 エンジニアリング組織論への招待 チームトポロジー Clean Architecture ゲーム Noita これまでやったゲームの中で5本指に入る面白さ ENDER LILIES ホロウナイト Detroit: Become Human ダ…

ふりかえりを反省会や問題解決の場にさせない手法

はじめに 9月の終わり、自分とは別の機能を開発しているチームから、クォーター(7月-9月)のふりかえりをするのでファシリテーションをしてほしいという依頼を受けた。 タイミングよくこんなイベントがあったので聞いていると、おもしろそうなアクティビティ…